Gaming Review 2024 & Preview 2025

Während wir das Jahr 2024 abschließen, ist es an der Zeit, die wichtigsten Entwicklungen zu reflektieren, die die Gaming-Industrie in diesem Jahr geprägt haben, und einen Blick auf die Trends zu werfen, die das Jahr 2025 definieren werden. Schauen wir uns an, was passiert ist und was als Nächstes kommt.
Gaming
Foto von Warren Umoh auf Unsplash

RÜCKBLICK AUF 2024

Live-Service-Spiele

Während ältere Live-Service-Titel weiterhin dominieren, haben neuere Einträge in diesem Bereich gemischten Erfolg gesehen. Die Branche kehrt nicht vollständig zu Premium-Spielen zurück, aber es gibt ein wachsendes Bewusstsein dafür, dass die schiere Menge an Live-Service-Angeboten die verfügbare Zeit der Spieler übersteigt. Viele Spieler schätzen es, Pausen von ihren „Lifestyle“-Spielen zu machen, um mehr abgeschlossene, vollständige Spielerlebnisse zu genießen.

Die Macht der Nostalgie

2024 hat gezeigt, dass Nostalgie eine starke Kraft im Gaming ist. Von Live-Service-Spielen, die „Vanilla“-Versionen anbieten, bis hin zum Aufstieg von Remastern und Remakes, Spieler kehren zu den Erlebnissen zurück, die sie lieben. Dieser Trend spricht für ein breiteres Verlangen nach vertrauten Welten und Geschichten, bevor man sich in neue stürzt.

Xbox‘ mobile Ambitionen

Microsofts Pläne, in den mobilen Gaming-Markt zu expandieren, wurden auf Eis gelegt, da die Genehmigung der US-Regulierungsbehörden für die Xbox-App noch aussteht. Sobald dieses Hindernis überwunden ist, wird Xbox gut positioniert sein, um mobile Spieler zu gewinnen. Dieser Schritt wird entscheidend für Microsofts Multi-Plattform-Strategie und seine Fähigkeit sein, in einem sich schnell verändernden Gaming-Ökosystem zu konkurrieren.

Die Evolution von Multi-Game-Abonnements

Die Veröffentlichung von Call of Duty: Black Ops 6 auf Game Pass führte zu einer Kannibalisierung von Premium- zu Abonnementverkäufen auf Xbox, aber starke Verkäufe auf anderen Plattformen glichen dies aus, sodass die Trends unklar blieben. Epic Games setzt verstärkt auf Fortnite als Plattform und fügt Inhalte wie Fortnite Festival und Lego Fortnite zu Fortnite Crew-Abonnements hinzu, ohne die Preise zu erhöhen, um Spieler und Entwickler zu binden.

AUSBLICK AUF 2025

GTA VI: Ein Spiel, sie alle zu beherrschen

Geplant für eine Veröffentlichung im Herbst 2025, wird Grand Theft Auto VI (GTA VI) die Gaming-Industrie voraussichtlich neu gestalten, ähnlich wie sein Vorgänger, GTA V, der mit 32,5 Millionen verkauften Einheiten im ersten Jahr Rekorde brach. Rockstars Geschichte, genredefinierende Titel zu schaffen, positioniert GTA VI, um neue Industriestandards zu setzen. Dennoch liegt die Herausforderung darin, sich in einer zunehmend von Live-Service-Titeln dominierten Gaming-Welt zurechtzufinden.

Die Nintendo Switch 2 könnte Schwierigkeiten haben, ihren Vorgänger zu übertreffen

Die Nintendo Switch 2 steht vor der Herausforderung, den monumentalen Erfolg der ursprünglichen Switch zu übertreffen, selbst mit dem Reiz der Abwärtskompatibilität als Upgrade-Anreiz. Mit über 146 Millionen verkauften Einheiten und unterstützt durch die Pandemie hat die ursprüngliche Switch den Markt tief durchdrungen, sodass viele Spieler mit ihren aktuellen Systemen zufrieden sind. Ohne bahnbrechende Innovationen könnten die Verbraucher wenig Grund sehen, ein Upgrade durchzuführen.

Ubisoft: Übernahme, Privatisierung oder Zerschlagung

Eine Übernahme oder Privatisierung erscheint für Ubisoft zunehmend wahrscheinlich. Tencent, ein Hauptaktionär von Ubisoft, ist ein führender Kandidat für eine Übernahme, obwohl seine zukünftige M&A-Strategie unklar bleibt. Eine Privatisierung könnte Ubisoft vor den Zwängen des öffentlichen Marktes schützen und die Möglichkeit für eine umfassende strategische Überholung bieten. Beide Wege bergen jedoch das Risiko einer teilweisen oder vollständigen Zerschlagung, da neue Eigentümer möglicherweise unterperformende Studios oder nicht zum Kerngeschäft gehörende Vermögenswerte verkaufen möchten.

Fortnite nimmt es mit Steam, PlayStation und Xbox auf

Fortnite entwickelt sich schnell von einem beliebten Spiel zu einer großen digitalen Vertriebsplattform, die darauf abzielt, etablierte Giganten wie Steam und den PlayStation Store herauszufordern. Erst letzten Monat setzte Fortnite mit „Remix: The Finale“, einem Konzert, das über 14 Millionen gleichzeitige Spieler anzog, einen neuen Standard für In-Game-Events und demonstrierte die unvergleichliche Fähigkeit der Plattform, massive Zuschauerzahlen anzuziehen und kulturelle Momente innerhalb ihres Ökosystems zu schaffen.

Eine neue Herausforderung für große Live-Service-Titel

2025 zeichnet sich als herausragendes Jahr für neue Spielveröffentlichungen ab. Der Zustrom neuer Titel wird wahrscheinlich Zeit und Engagement von vielen bestehenden Live-Service-Spielen ablenken. Das nächste Jahr scheint eine Konvergenz von Trends einzuleiten, die für viele traditionelle Live-Service-Titel erhebliche Herausforderungen darstellen könnten.

Wenig Erfolg für neue F2P-Multiplayer-Shooter im Jahr 2025

Ein Blick auf die Shooter-Veröffentlichungen der letzten Jahre zeigt zunehmend, dass das Genre übersättigt ist und die Spieler auf ihren bevorzugten Franchise-Shooter fixiert sind. Während es bei jeder neuen Veröffentlichung möglicherweise kurzzeitig Aufmerksamkeit gibt, werden diese letztendlich im nächsten Jahr bis zu zwei Jahren ohne zusätzliche Fanfare verpuffen.

Quelle: Newzoo

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