Einblicke in den globalen Spielemarkt 2024 und Ausblick auf die kommenden Jahre

Der neueste Bericht von Newzoo bietet spannende Einblicke in den globalen Spielemarkt im Jahr 2024 und darüber hinaus.
© Newzoo

Hier sind die wichtigsten Erkenntnisse:

  1. Marktgröße und Wachstum: Der globale Spielemarkt wird im Jahr 2024 voraussichtlich 187,7 Milliarden US-Dollar generieren, was einem Wachstum von +2,1 Prozent im Vergleich zum Vorjahr entspricht.
  2. Zahlende Spieler: Die Anzahl der zahlenden Spieler weltweit wird bis 2024 um +5,0 Prozent auf 1,50 Milliarden steigen und bis 2027 auf 1,67 Milliarden anwachsen. Immer mehr Spieler investieren in Gaming-Software.
  3. Gesamtzahl der Spieler: Die Gesamtzahl der Spieler weltweit wird 2024 voraussichtlich 3,42 Milliarden erreichen, was einem jährlichen Anstieg von +4,5 Prozent entspricht. Das Wachstum bei PC-Spielern wird diesen Anstieg maßgeblich beeinflussen.
  4. PC-Umsätze: Die PC-Umsätze werden im Jahr 2024 voraussichtlich um +4,0 Prozent auf 43,2 Milliarden US-Dollar steigen und damit die Umsätze von Mobilgeräten und Konsolen überholen. Cross-Plattform-Veröffentlichungen, etablierte Titel und ein Mangel an Konsoleninhalten werden das Wachstum vorantreiben.
  5. Konsolenmarkt: Der Konsolen-Spielemarkt wird in diesem Jahr relativ ruhig sein und voraussichtlich um -1,0 Prozent im Vergleich zum Vorjahr zurückgehen. Ab 2025 wird jedoch ein stärkeres Wachstum erwartet.
  6. Mobiles Gaming: Mobiles Gaming ist mit einem jährlichen Wachstum von +3,0 Prozent auf 92,6 Milliarden US-Dollar für 48 Prozent der globalen Umsätze in diesem Jahr verantwortlich. Das Umsatzwachstum wird durch verbesserte wirtschaftliche Bedingungen, die kontinuierliche Leistung bestehender Spiele und einige kürzlich erfolgreiche Titel getrieben.
  7. Langfristige Prognose: Der Gesamtmarkt wird von 2022 bis 2027 voraussichtlich mit einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate (CAGR) von +3,1 Prozent wachsen und 2027 voraussichtlich 213,3 Milliarden US-Dollar erreichen.

Diese Zahlen zeigen deutlich, dass der Gaming-Markt weiterhin ein dynamisches und wachsendes Segment der Unterhaltungsindustrie ist. Die steigende Anzahl der Spieler und die wachsenden Umsätze, insbesondere im PC- und mobilen Bereich, unterstreichen die Bedeutung dieses Marktes.

Wir meinen der Markt wächst aber weiterhin ist Gaming ein zuwenig genutzter Kanal und Werbetreibende lassen hier große Chancen liegen.
Konrad Mayr-Pernek – Business Development Purpur Media

Für weitere Details und tiefere Einblicke lies den vollständigen Bericht auf der Webseite von Newzoo.

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