InGame-Audio-Advertising: Purpur Media erweitert das Portfolio um diese innovative Werbeform

InGame Audio Ads zeichnen sich durch ihren nicht unterbrechenden Charakter aus und werden in ein breites Portfolio von mobilen Spielen ausgespielt. Im Vordergrund dabei steht: User First und Consent First.

Rund 69 Prozent aller Spielerinnen und Spieler finden InGame-Werbung gut, solange der Spielfluss nicht unterbrochen wird. Und genau das gewährleisten wir mit unserem Neuzugang im Portfolio. Es stehen drei verschiedene Werbeformate zur Verfügung:

  • User Initiated InGame Audio Ads
  • Skipable Audio Ads
  • Rewarded Audio Ads

Als Audio Files für Kampagnen können MP3 (oder PNG, GIF) Files aus Hörfunkkampagnen genutzt werden mit einer maximalen Länge von 29,9 Sekunden. Empfohlen werden jedoch kürzere Formate, so diese zur Verfügung stehen – empfohlen werden jedoch kürzere Formate, sofern diese zur Verfügung stehen. Für begleitende, mobile Banner stehen die Formate 320×50 und 320×250 zur Verfügung.

Targeting Möglichkeiten gibt es in den Bereichen Soziodemografie, Tech, Geo und Day Times.

Leistungsparameter zum Start:

  • 700.000 Monthly Active User (MAU)
  • 16,2 Millionen potentielle Ad Impressions (AIs)
  • 43 Prozent männlich, 57 Prozent weiblich

InGame Audio wird zum Launch mit einem innovativen Cost Per Engagement Pricing-Modell begleitet.

Für genauere Information wende Dich bitte and .

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